El taller tiene como objetivo introducir las bases de programación mediante la construcción de micro juegos usando un motor de desarrollo de videojuegos, denominado Unity3D; incentivando al aprendizaje en programación mediante la construcción de pequeños micro juegos, establecidos como retos.
Contenido:
Sesión 1: Introducción
- Instalación de Unity3D.
- Introducción Unity3D – Interfaz de desarrollo.
- Definición de variables.
- Operadores aritméticos y lógicos.
- Estructuras de control.
Sesión 2: Mi primer juego
- Funciones.
- Vectores y matrices.
- Control de Personaje.
- Reto #1 – Programación Micro juego “Airplane”.
Sesión 3: Mejorando en programación.
- Jugabilidad Básica.
- Reto #2 – Programación Micro juego “Catch the ball”.
Duración: Tres sesiones de 2h 30min.
Fecha: 26, 27 y 28 de octubre, de 2:00 p.m.. a 4:30 p.m.